Indienii pe abur

Posted in Ce ma roade, Programare/IT cu etichete, , , , , , , on 11 mai, 2008 by rimio

Azi stateam pe net, bineinteles pierzand timpul degeaba, pentru ca nu am nici bac nici admitere anul asta… Sau cel putin asta crede creierul meu, pentru ca s-a hotarat sa ma lase balta si sa-si ia o zi libera.

Si trecand de pe site pe site, am dat de Steam. Cum la mine jocurile originale sunt la fel ca parul din cap (adica rare), va dati seama ca nu am avut motiv sa-mi fac cont. Dar ce mi-a atras atentia a fost tabul de new releases, unde se afla in frunte Everyday Shooter, un proiect de care stiam de mai mult timp, si care a fost prezentat si parca premiat la IGF 2007. Prima reactie a fost “valve nu faceau asta”, dar dupaia am vazut categoria Casual. Creierul meu nefiind prezent in situatia respectiva, am facut repede asocierea Casual=Indie si am dat click fericit, asteptand o surpriza placuta.

Citeşte mai departe »

Si putina indulcire

Posted in La intamplare cu etichete, , on 7 mai, 2008 by rimio

Cei care nu inteleg versurile, fuga pe net sa le caute (evident, si traduse). Auditie placuta :).

ONI FTF

Posted in Ce ma roade, La intamplare cu etichete, , , , , on 7 mai, 2008 by rimio

Sau cum sa fii tratat ca un caine pe gratis.

Dar mai intai imi voi cere iertare pentru indelungata intarziere. A trecut ceva timp, prea mult poate, insa incerc sa ma scuz cu programul incarcat si lipsa de internet de care am suferit toata vacanta. Dar de ce?

Pentru ca am fost la ONI, Marea Olimpiada Nationala de Informatica a Republicii Socialiste Romane. Si motivul pentru care abordez subiectul asta este, evident, pentru a critica. De ce? Simplu…

Citeşte mai departe »

Laptop issues

Posted in La intamplare, Programare/IT cu etichete, , , , , on 13 aprilie, 2008 by rimio

De ceva timp (cam o luna) laptopul meu incepuse sa se supraincalzeasca destul de des. Ce-i drept, eu il tin numai in pat (tipii de la magazin, cand au auzit, m-au intrebat daca inca mai merge :D) si il am de vreun an jumate, deci il cred ca obosise. Insa mirat am fost cand am pus un program de monitorizare a teperaturii si am vazut rezultatele: 75 grade temperatura medie si 83 in peak. Wow, deja ma intrebam cum dracu se mai tine. Asa ca azi de dimineata l-am desfacut si in 5 minute de scos praf i-am adus temperatura la 50 de grade mediu si 55 in peak. Quite a difference, eh :D? Cum e primul laptop, nu stiam chichita asta (ma asteptam sa fie belele de la placa de baza sau ventilator), dar se pare ca praful se aduna pe heatsink de 10x mai repede ca pe un sistem desktop.

Oldies but goldies

Posted in Ce ma roade, Programare/IT cu etichete, , , , , , , , , on 11 aprilie, 2008 by rimio

In primul rand as vrea sa multumesc echipei wordpress pentru ca au luat un design foarte bun si au reusit sa se … defece (vorba lui Saiph) pe el in cel mai rau hal. Pe langa faptul ca arata teribil, am stat juma de ora sa gasesc butonul “Add an image”, care acum e ascuns pe undeva deasupra editorului.

Citeşte mai departe »

Femeia misto si saptamana fara post

Posted in Ce ma roade, La intamplare cu etichete, , , on 8 aprilie, 2008 by rimio

Ascundeti topoarele, stingeti facliile si trimiteti potera acasa; nu urmeaza un articol misogin sau cu conotatii religioase.

Asadar, ce vreau sa spun? A fost o saptamana “mixed up”, ciudata chiar. Vesti bune, vesti rele, sentimente bune, sentimente si mai rele, multa, multa munca si iarasi munca. Citeşte mai departe »

The Amsterdams

Posted in La intamplare cu etichete, , on 29 martie, 2008 by rimio

Acestia sunt romanii de la The Amsterdams, o trupa indie romaneasca extrem de talentata si cu un stil absolut bestial. Bineinteles, mi-au atins coarda sensibila cand am auzit cuvantul “indie”, pentru ca asta are nevoie muzica romaneasca acum: ceva nou, ceva fresh, ceva care sa faca un bang mare si sa lase oamenii cu gura cascata. Enjoy :) !

GPU Gems free

Posted in Programare/IT cu etichete, , , on 29 martie, 2008 by rimio

032122832401_sclzzzzzzz_v38087665_.jpg
Mai nou, pe situl NVidia gasim prima carte din seria GPU Gems in fromat HTML. Gratis :D. Luati si bucurati-va, pentru ca un hardcopy costa cam un milion jumate, plus inca 5-600 de mii transportul (de la mama dracu’ din America) iar trilogia te duce pe la 7 milioane, tot cu transport. Eu deja am trecut prin ea si o consider o lucrare extrem de valoroasa (parca le-as cumpara pe toate, dar zgarcenia din mine nu ma lasa :) ), abordand o gama larga de subiecte, extrem de interesante. Totusi, as fi vrut un capitol muuult mai mare despre occlusion culling (desi ma multumesc si cu mai putin) si mai multe imagini cu rezultate, comparatii si alte minuni, pentru ca pe noi asta ne incita, imaginile :D.

EA angajeaza

Posted in Programare/IT cu etichete, , , on 27 martie, 2008 by rimio

ea_sports_logo.gif

Ce mult a trecut de la ultimul post… Deh, scoala+ bac au tendinta sa omoare timpul cum omoara Rambo la inamici.

Ok, motivul postului asta este o strie de pe ComputerGames conform careia EA va angaja, pana in octombrie, 150 de tineri pentru a pune pe picioare studiourile EA din Romania. Din cate stiu, pana acum EA Romania s-a ocupat numai cu testing dar unii spun ca ar avea si niste graficieni. Oricum, birourile vor fi la SEMA Parc (wow :D) si au de gand sa faca recrutari din randul studentilor (foarte probabil de la Poli), lucru cel putin laudabil, urmand sa inceapa lucrul la titluri pentru PC si console (desi am o vaga banuiala ca ne vor baga pe gat jocurile pe mobile).

Sincer, sunt foarte curios sa vad ce se va intampla. Am auzit de la altii, care au lucrat la UbiSoft Romania, ca organizarea la ei e varza (poate pentru ca sunt francezi >:D), insa nu o iau de buna. Desi sunt adeptul filozofiei “putini da’ buni”, adica echipa mica dar serioasa si pasionata, trebuie sa recunosc ca un an-doi de lucru la EA ar fi benefici pentru orice game dever.

Crease shading

Posted in Programare/IT on 16 martie, 2008 by rimio

ex2b.jpg ex2a.jpg

Un articol misto din GDMag (cine nu e abonat, fuga aici, isi merita banii) mi-a atras atentia asupra unei tehnici foarte interesante de adaugare a inca unui dram de realism scenei.

Umbrele sunt, si in ziua de azi, cand avem mii he MHz in cutie, una din principalele cauze ale lipsei de “realism” in aplicatii cu randare realtime si nu numai. Radiosity in timp real, desi multi se lauda ca i-au dat de cap, inca e departe de realitate, de fiecare data fiind vorba ori de o pacaleala, ori de o aproximare grosolana a rezultatelor prin alte metode.

Citeşte mai departe »